游戲前
調(diào)整心態(tài):
在開(kāi)始游戲之前,要意識(shí)到這只是一場(chǎng)游戲,無(wú)論輸贏都不應(yīng)該影響到自己的情緒和生活??梢赃M(jìn)行一些簡(jiǎn)單的心理暗示,比如告訴自己“這只是休閑娛樂(lè),不要太較真”。
避免在情緒不好的時(shí)候進(jìn)行游戲。例如,當(dāng)你剛經(jīng)歷了*的工作壓力或者和別人發(fā)生了不愉快的事情后,盡量不要玩MOBA游戲,因?yàn)榇藭r(shí)情緒容易波動(dòng),更容易和其他玩家產(chǎn)生*。
了解隊(duì)友和對(duì)手:
很多MOBA游戲都有組隊(duì)功能,盡量和自己熟悉的朋友組隊(duì)。因?yàn)榕笥阎g相互了解,在游戲中更容易溝通和配合,能夠減少因誤解而產(chǎn)生的*。
對(duì)于匹配到的陌生隊(duì)友,在游戲開(kāi)始前可以簡(jiǎn)單地打個(gè)招呼,例如“大家好,希望我們這局能一起加油”。這樣友善的開(kāi)場(chǎng)能夠營(yíng)造一個(gè)相對(duì)和諧的氛圍。
游戲過(guò)程中
溝通方式:
采用積極、友善的溝通語(yǔ)氣。比如在提醒隊(duì)友注意某個(gè)危險(xiǎn)情況時(shí),可以說(shuō)“隊(duì)友,小心對(duì)面打野可能在蹲你哦”,而不是使用指責(zé)的語(yǔ)氣“你怎么這么不小心,對(duì)面打野肯定在蹲你啦”。
避免使用侮辱性、攻擊性的語(yǔ)言。不管隊(duì)友出現(xiàn)了什么失誤,都不要進(jìn)行人身攻擊。例如,隊(duì)友不小心送了人頭,不要說(shuō)“你真菜,會(huì)不會(huì)玩啊”。
善用游戲內(nèi)的快捷語(yǔ)音。MOBA游戲一般都有一些預(yù)設(shè)的快捷語(yǔ)音,像“集合”“撤退”“小心草叢”等。在緊張的游戲過(guò)程中,這些快捷語(yǔ)音能夠快速傳達(dá)信息,而且不容易引發(fā)*。
對(duì)待游戲失誤:
當(dāng)自己出現(xiàn)失誤時(shí),要及時(shí)向隊(duì)友道歉。比如自己因?yàn)椴僮魇д`導(dǎo)致被對(duì)方擊殺,從而讓團(tuán)隊(duì)陷入劣勢(shì),可以在聊天框里發(fā)送“對(duì)不起,我的失誤,這波我沒(méi)注意”。
對(duì)于隊(duì)友的失誤要保持寬容。每個(gè)人都有狀態(tài)不好或者操作失誤的時(shí)候,應(yīng)該給予理解。可以安慰隊(duì)友說(shuō)“沒(méi)關(guān)系,下波我們能打回來(lái)”。
遇到故意送人頭或者消極游戲的隊(duì)友,也不要和他們爭(zhēng)吵??梢赃x擇向游戲官方*這種行為,讓官方來(lái)處理。
游戲結(jié)束后
正確看待勝負(fù):
如果贏了游戲,不要嘲諷對(duì)手。避免發(fā)送一些帶有挑釁意味的*,如“你們太菜啦,這局贏得真輕松”。
如果輸了游戲,也不要把責(zé)任都推給隊(duì)友??梢曰仡櫼幌伦约涸谶@局游戲中的表現(xiàn),思考有哪些地方可以改進(jìn)。
無(wú)論勝負(fù),都可以給表現(xiàn)好的隊(duì)友點(diǎn)贊或者發(fā)送鼓勵(lì)的*,例如“你的操作真厲害,這局多虧有你”。這樣積極的反饋能夠讓大家都有一個(gè)較好的游戲體驗(yàn)。